跟大神玩 游戏的小说_跟大神玩 游戏的小说叫什么
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跟大神玩 游戏的小说_跟大神玩 游戏的小说叫什么
接下来,我将会为大家提供一些有关跟大神玩 游戏的小说的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下跟大神玩 游戏的小说的话题。
文章目录列表:
1.推荐几款像PS2游戏《大神》那样的游戏
2.第二人生 手玩法攻略
3.找一个fc游戏 初始画面上有一个大大的"Z"
4.ps2已经不出新游戏了啊,那就请各位大大介绍几款经典的游戏,最好是中文的。要和生化4一个级别的
5.求一款十年前的 游戏
6.跑跑卡丁车金涛为什么叫大神
推荐几款像PS2游戏《大神》那样的游戏
旺达与巨像 PS2上很少有的作品 很有气势 还有一个可以算的上这个前作的 古堡迷踪(LCO)也很不错
忍Shinobi(超级忍)PS2个人感觉最好的动作游戏
忍Kunoichi(女忍)上面那个续作
鬼泣1、2、3(1、3比较好玩)
红侠乔伊1、2(**超人)这个也不错
上帝之手(暴力搞笑)画面粗糙游戏性很好
三国无双2、3、4 也可以吧 不过很一般 一般发泄用O0O
战神1(战神2也快出了)少有的 欧美游戏 暴力~~!
捉猴 很可爱的游戏 适合消遣
混沌军势 和鬼泣差不多
天诛红、三等等 还不错吧
上面都是动作类的
生化危机 维罗尼卡 DC加工了下的游戏 喜欢可以玩下
生化爆发1、2 是个PS2网络游戏 单机玩下也不错
生化危机4 大作必玩
零ZERO、红碟、刺青 PS2上很有特点的恐怖冒险游戏
尸人1、2 有中文版值得玩玩
鬼武者1、2、3、新鬼 也是大作
这是些冒险类的游戏 个人比较偏爱这类
最终幻想10、10-X(10-X确实不怎么样)、12
传说系列(宿命传说等等)个人最喜欢的RPG游戏
王国之心1、2 也很好玩
异度装甲 好想是叫这个具体给忘了
勇者斗恶龙 5、8 和最终幻想一样大名气的DQ系列
这是些角色扮演类游戏
超级机器人大战 @2、@3、MX等 不要听名字土就觉的不好玩 这个是很强的战略类游戏哦
泪指伦传说 具体是不是这个名字忘了 就是原来的火焰文章的分支作 火焰文章可是战略游戏中最强的~
三国志11出了哪几个给忘了 强烈建议在PC上玩这个游戏
这是些战略类游戏
拳皇(KOF)
火影忍者1、2、3
铁拳4、5
灵魂能力1、2
这是些对战类游戏 我不太感兴趣。不过都是比较好玩的
GT 4
头文字D
实况 8、9、10(记不太清了好象PS2上好象就这几作)
暴走自行车
这是些运动游戏 也是不太感情趣的 不过都是比较好评的
我一时能想起来的PS2的好游戏就这些了 要是喜欢的话给加的分哦 嘿嘿^-^
第二人生 手玩法攻略
第二人生手游中很多小伙伴不知道 手玩法及赚钱是什么,也不知道 手该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下第二人生 手玩法攻略;
首先我们使用了一个稳扎稳打的方法,在游戏中继承遗产,得到了 桶金,然后18岁辍学考了驾驶证,等20岁买了大神攻略中的其中一种车,我买的是马可洛斯TKH-5,然后投简历成功变成初级 手,一呆就是六年,期间提早买好F3需要的车弗兰提亚BG-R23也没用,跳槽失败,一直等了六年,晋升F3,F3晋升F2用的弗兰提亚BR-22,四年后晋升,这个没测试是不是极 间,从F2晋升F1用的弗兰提亚NP5-33,用了五年时间,当你可以晋升的时候可以跳槽到别的车队,这中间工资差额还挺多的,再就是我的车后来报废了,我也没买新车,但是还是车队的,强烈建议推出购物车模式,可以选择数量,对于有钱人来说一栋楼一栋楼慢慢的买太累了。
好了,关于第二人生 手玩法攻略 手玩法及赚钱方法的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
找一个fc游戏 初始画面上有一个大大的"Z"
按照你的描述,是FC经典游戏Z基地,一个人背着火箭背包飞进敌人基地。
科幻小说平机王趣说玩家想玩游戏的故事。
各位朋友,科幻小说《平机王》是作者卡通习练者工作之余专程为你们创作的, 免费,永不断载,讲述了经典游戏的给力。科幻小说《平机王》讲述经典游戏和人们生活的故事,非常怀旧,非常生活的经典游戏题材科幻趣书,怀旧经典游戏玩家朋友必看。
科幻小说《平机王》讲述经典游戏文化,趣说玩家想玩游戏。
玩家想玩游戏,因此制作游戏的人有饭吃。青少年小朋友玩家,走在放学回家的路上,会想回家玩《超级马里奥》;上班族玩家,去单位的路上,会想玩《魂斗罗》;网络游戏玩家,玩游戏时会想到土豪金装备;玩CS等游戏的玩家,会想把手法练熟了;玩 游戏的玩家,会想玩好漂移;玩GTA等游戏的玩家,会想在游戏中搞怪破坏;玩经典科幻片题材的游戏如《鸟人战队》和《奥特曼》的玩家会拿游戏画面和影视原著做比较;玩 类游戏如《NBA篮球》和《实况 》的玩家会把自己假设成 明星;玩僵尸类游戏如《植物大战僵尸》的玩家会联想到末日恐惧或幽默搞笑等。
游戏是对人们现实生活的局部、片面、部分的主观和拙劣的模拟,却因为融入了玩家所想的内容,促进了玩家的脑补,增加了玩家的乐趣,使玩家的代入感、体验感和沉浸感增加,增进了玩家玩游戏的动机,延长了游戏被关注度和寿命。
科幻小说《平机王》讲述经典游戏文化,趣说生活哲理,正在慢速准备最新的章节,不久必将更新。
科幻小说《平机王》,科幻给力青春趣。
ps2已经不出新游戏了啊,那就请各位大大介绍几款经典的游戏,最好是中文的。要和生化4一个级别的
你好!!
首先,PS2游戏肯定是还在出!!
说实际的,目前PS2应该是处于"黄金阶段", 为何这么说呢? 你看,PS3虽然推出了, 但是离普及还差很远呢, 毕竟玩PS3的人是少之又少,另外,PS2的价格已经趋于非常合理,而且简直是物有所值!
SONY出于榨干PS2的最后的油水的目的出发,也会借这段PS2的"黄金时期"尽可能的推出已经付诸于开发的游戏大作,
从最新一期的"游戏机实用技术杂志"(第169期)看,PS2那长长的游戏推出名单很显然要超过其他任何机种.
下面说说PS2的中文游戏吧!
在PS2上,中文游戏还是很丰富的啦,以下是部分有份量的中文游戏,供你选择:
《二人的烟花》
厂商:SCE 类型:益智 推荐度:3.5
本作是SONY早期益智游戏《烟花》的加强版本,加入了对战模式。游戏类型比较新颖,锁定不同颜色的烟花然后连锁引爆,画面简单但很艳丽,系统简单但非常耐玩。虽然没有《俄罗斯方块》、《仓库番》那么经典,但也是属于那种简单耐玩的益智类作品了。另外本游戏也是极力推荐和MM一起玩的游戏之一。
《色子热爆》
厂商:SCE 类型:益智 推荐度:3.5
控制色子滚动,当与相连的色子号码一样时就会引爆,而且有多种连锁方式。系统看似简单但实则深奥,想要完全掌握还需一定时间,。没事的时候或紧张攻关之余拿出来轻松一下还是不错了。也属于那种简单耐玩的益智类游戏。另外MM也会很喜欢的。
《盖盖乐》
厂商:SCE 类型:益智 推荐度:4
又一款益智类游戏(看来SONY对开发这种小成本且简单耐玩的小品级游戏乐此不疲呀)。运用类似折纸的卡通素材象搭积木一样建设家园的游戏。同样是属于系统简单但非常耐玩的类型,而且比起上面两作来,无论画面还是系统都更有深度,如果融入其中就很难自拔,到时你花在此游戏上的时间说不定会比真三国无双或实况 这些大作还要多哦。买一张试试吧!
《模拟人生》
厂商:EA 类型:模拟 推荐度:3
PC上的经典游戏,移植到PS2 上就不是那么回事了(勉强够得上二流吧)。也许是我对PC游戏不感冒的缘故吧,玩了5分钟就放下了,但在PC 上能够一度那么风靡,一定有其 的魅力了。对PC版慕名已久且没有电脑者或者系列的FANS买来玩玩吧。
《哈里波特 消失的密室》
厂商:EA 类型:动作 推荐度:3
典型的FANS向作品。随着**的热播,一股《哈里波特》热浪也席卷全球,无论小说还是电玩都卖的不亦乐乎。本作是继PS上的《哈里波特与魔法石》后推出的第2作,由于 转换到了PS2上,所以游戏的画质也大幅度提升。游戏基本上忠于原著,里面的迷你游戏也非常丰富。《哈里波特》的FANS买一张来玩吧。
《指环王 双塔奇谋》
厂商:EA 类型:动作 推荐度:4
同样借着**版的声势,EA又不遗余力的推出了另一款**改编游戏,基本上讲述的是**《指环王》 部和第二部的情节。本作与《哈里波特》比起来可谓天壤之别,画面异常出色,**与游戏画面结合的天衣无缝。游戏任务设计得非常专业和紧凑,使得玩起来非常投入,耐玩度也很高。另外**原班人马的配音也是令FANS非常兴奋的。 美中不足的是中文字幕的字体过于小,在小电视上有看不清楚的危险。总之是一部无论游戏爱好者还是**爱好者都会喜欢的作品。
《指环王 再临》
厂商:EA 类型:动作 推荐度:4
在**第三部上映之前,游戏的最新作也不失时机的上市了。画面上依旧继承了前作的出色表现,和**片段结合的非常 。动作方面比起前作真实也流畅了许多,在任务设置方面也更加体贴,使得新老玩家都能很快的熟悉系统,迅速融入到游戏中。汉化方面比起前作略有提高,即便是在读盘时传统的‘LOADING’字样也换成了‘载入中’。玩过前作作和喜欢这部**的朋友一定不要错过这个游戏。
《荣誉勋章 日出》
厂商:EA 类型:射击 推荐度:4
《捉猴啦2》
厂商:SCE 类型:动作 推荐度:4
《不可能的任务》
厂商:KOEI 类型:动作 推荐度:3
光荣早期推出的动作游戏,汉化版本很完全。但本作品一度在网上评价不是很好,但实际游戏还是不错的。游戏画面达到PS2中等水平,人物动作和系统也还可以,由于本人也没有更深入研究过。玩家还是自己买来试试吧。
《真 三国无双》
厂商:KOEI 类型:动作 推荐度:3.5
风靡 的《真三国无双》系列 作,中文汉化非常完全,全程语音。现在还能够清楚的记得当初刚刚听到“苍天已死,黄天当立,岁在甲子, 太平……”时激动的心情。尽管是系列 作,但本作片头CG的制作水平 是系列之首,而且在选择人物后会有武将的报名(尤其是中文配音后,听起来非常爽,例如:“常山赵子龙来啦!”、“ 让甘宁爷爷陪你玩玩!”)这也是系列以后 的。总之作为一款出色动作游戏的开山之作,无论是不是无双的FANS都应该找来玩玩!
《真 三国无双2》
厂商:KOEI 类型:动作 推荐度:5
真正将系列带入颠峰的一作!与前作比起来无论人物、系统、画面都有非常大的提升,同时需要汉化的文字量也是前作的几倍,但光荣依然做到了包括全程语音在内的完全汉化!也是本作确定了为无双FANS所津津乐道的武器收集、道具收集、武将培养等众多要素的全新系统,使系列人气达到最高! 的不足就是本作的语音稍稍不让人满意。除此之外,本作 是PS2上最值得一玩的中文游戏之一。
《三国志战记》
厂商:KOEI 类型:战略 推荐:4
光荣公司开发三国类游戏可谓轻车熟路,本作的类型为战棋,大家可以看作是N年前《三国英杰传》的最新续作。游戏画面异常华丽,尤其是在战场上发动计策以及全军突袭时的壮观场面叹为观止!另外本作的音效也做的非常到位,接上好的功放效果决不逊色于一些**进口大片。另外本作的系统也极具特色,特有的连锁系统让每一位发出一连串连击的玩家都有非常大的成就感!另外吸收了《真 三国无双》系列成功经验,使得本作的隐藏要素、分支剧情等也非常令人满意。总之是一款战略游戏爱好者的必玩之作!
《ICO》(古堡迷踪)
厂商:SCE类型:冒险 推荐度:5
拥有天籁之音、动人剧情以及 系统的本作 是吹向如今日益功利化的游戏界里一股清新的风!更多的人非把它当作一款游戏,而是当成一件艺术品来欣赏。关于本作的评价褒贬掺半,一度在网络上争论不休,在这里我也不想多说什么了。总之,日后如果游戏真的如同我们现在所认知的那样成为和文学、戏剧等一样的一门艺术的话,那么《ICO》 是一个值得传世的经典!
《阿格斯战士》(阿尔戈斯战士)
厂商:TECMO 类型:冒险 推荐度:4
FC经典游戏的最新续作!由于 由FC跨越到PS2,游戏的质量也大幅度飞跃!游戏主人公使用 的武器“千变神盾”(好土的名字,还是“迪斯卡玛”好听点)可以尽情的破坏游戏中的一切也是本作的买点。说实话本游戏整体色调偏淡,人物多边形制作也不是很好,论画面在PS2上只属于中等水平,情节也相对老套,但游戏的系统 是集大家之所长,无论是可以破坏的场景,动作的多样性,以及借鉴了《鬼武者2》的武器改造系统都深得广大玩家的喜爱,另外游戏的隐藏要素也颇为丰富。所以非常值得喜欢冒险和动作的游戏玩家一玩。
《亚克传承 精灵的黄昏》(妖精战士)
厂商:SCE 类型:角色扮演 推荐度:3.5
跟SCE的另一RPG大作《荒野兵器》系列比起来,该系列可谓日渐没落了。当初日文版推出时就反映平平,中文版又在无声无息中悄然上市了。其实本作的系统、故事、画面也是很不错了,耐玩度也很高,只是比起以往几作的辉煌本作的反响实在太过冷清了(果然是“黄昏”了吗?)。另外由于是RPG游戏,所以本作需要汉化的文字量也绝非上面几款游戏可比的。总之喜欢RPG又有空闲的人可以找来玩玩,毕竟中文还是比较亲切啊!
《命运传奇2》(宿命传说2)
厂商:NAMCO 类型:角色扮演 推荐度:5
如果说《亚克传承》现在属于二线RPG大作的话,那么本系列 可以说是和《FF》和《DQ》系列相媲美的大作了!其一贯精美的游戏画面, 的战斗系统以及4人游戏的乐趣一直深得FANS们的青睐。作为登陆PS2 的 作,本作的制作水准 是超 的!而且由于中文版的推出也使得诸多日文苦手的RPG爱好者雀跃欢呼,以后终于不用一手拿攻略一手玩游戏了!其他的我就不多说什么了,喜欢RPG的玩家都找来玩玩吧!即便你玩过日文版,本作也会带给你不一样的乐趣!
《秋之回忆》(嫁给我吧)
厂商:KID 类型:恋爱 推荐度:3
说实话,在KID诸多恋爱游戏中,本作也不算个十足的大作,可不知道为什么KID无论是在PC还是PS2 上都力推此作那?也许是我体会不了其中的精髓吧!由于没有深入去玩,就不做过多评论了,画风很好,音乐不错,可操作性稍低。喜欢恋爱游戏的玩家自己去慢慢品味吧!
《樱花大战-浓情之澜》
厂商:SEGA 类型:恋爱 推荐度:5 (D9格式)
的超大作!本系列一直有着惊人的人气,是属于只要你玩进去了就 不能罢手的游戏。另外本作也是SEGA转型后跨 为PS2推出的真正意义上的 款大作。游戏就不做过多的评论了(怕评论不好FANS们拿鞋子打我)。而且由于中文版的推出也使得诸多日文苦手的樱花爱好者雀跃欢呼,以后终于不用一手拿攻略一手玩游戏了(套用上面的一句话,呵呵)!无论你是否喜欢该系列都买一套收藏吧!
《跑车浪漫旅 东京--日内瓦》 (GT 2001 东京--日内瓦)
厂商:SCE 类型: 推荐度:4 (D9格式)
大作《GT3》的资料片,加入一些概念车。有前作的超级素质在前,本作自然也错不了,游戏画面异常之好,系统和操作感也非常 。但个人感觉 游戏汉化的作用不大(一朋友语:有了中文版,能看懂了,改装车时就更得心应手了!)。由于对 游戏不太感冒就不做过多评论了。强烈推荐喜欢 的玩家入手一套。
《跑车浪漫旅4 序章》(GT 4 序章)
厂商:SCE 类型: 推荐度:4.5
目前 一款与日本同步上市的中文游戏。由于入手时间较短,简单做一下评论。画面比起前作来有了较大的提升,背景十分精美,也更加真实,背景人物也活动了起来,不象以前好象硬纸板那样了。系统菜单由于做到了中文化,使得玩起来更加顺手。喜欢 的朋友都买一张玩玩吧。
本月推出:
《化解危机3》 NAMCO
《女忍者》 SEGA
《死魂曲》(尸人) SCE
《模拟人生》(中文第2作,忘了副标题了) EA
预定推出:
《真 三国无双2 猛将传》 KOEI (公布很久了,估计取消了)
《决战2》 KOEI (同上)
《卧虎藏龙》 UBI (已经出了,但只有语音是中文的,还有完全中文版吗?)
《大众高尔夫4》 SCE
《前线任务4》 SQUARE·ENIX
《零红碟》 TECMO
原名: 三国志战记
中文名称: 三国志战记
公司: KOEI
类型: SRPG
发售日期: 2002年8月1日
游戏原名: 真三国无双2
中文名称: 真三国无双2
公司: KOEI
类型: ACT
发售日期: 2002年8月1日
游戏原名: The Lord of the Rings: The Two Towers
中文名称: 魔戒二 双塔奇谋
公司: EA
类型: ACT
发售日期: 2002年11月16日
游戏原名: XI[sai]GO
中文名称: 骰子热爆
公司: SCE
类型: PUZ
发售日期: 2002年12月19日
游戏原名: Harry Potter and the Chamber of Secrets
中文名称: 哈利波特 消失的秘室
公司: EA
类型: ACT
发售日期: 2003年1月5日
游戏原名: Memories Off
中文名称: 秋之回忆
公司: KID
类型: AVG
发售日期: 2003年3月6日
游戏原名: Warrior in Argus
中文名称: 阿格斯战士
公司: TECMO
类型: ACT
发售日期: 2003年3月20日
游戏原名: The Sims
中文名称: 模拟人生
公司: EA
类型: SLG
发售日期: 2003年7月9日
游戏原名: 樱花大战 炽热之血
中文名称: 樱花大战 炽热之血
公司: SEGA
类型: SLG
发售日期: 2003年7月10日
游戏原名: 樱花大战 炽热之血
中文名称: 樱花大战 炽热之血
公司: SEGA
类型: SLG
发售日期: 2003年7月10日
游戏原名: Tales Of Distiny2
中文名称: 命运传奇2
公司: NAMCO
类型: RPG
发售日期: 2003年8月14日
游戏原名: Arc the Lad ~Twilight of the Spirits~
中文名称: 妖精战士4
公司: SCE
类型: RPG
发售日期: 2003年9月25日
游戏原名: The Lord of the Rings: Return of the King
中文名称: 魔戒三 再临
公司: EA
类型: ACT
发售日期: 2003年11月28日
游戏原名: Gran Turismo 4 "Prologue"
中文名称: GT 4 序章版
公司: SCE
类型: RAC
发售日期: 2003年12月4日
游戏原名:MEDAL OF HONOR RISING SUN
中文名称:荣誉勋章:日出
公司: EA
类型:FPS
发售日期:2003年12月15日
游戏原名:winning eleven 7
中文名称:实况 7(非官方)
公司:konami
类型:spg
发售日期:不明
游戏原名:TIME CRISIS III
中文名称:时空特警 3
公司: NAMCO
类型:fps
发售日期:2004/01/07
游戏原名:Sim People
名称:《模拟人生2 纯属以外 》
公司:EA
游戏类型:SLG
发售日期:2004年1月15日
游戏原名: Kunoichi
中文名称: 女忍者
公司: SEGA
类型: ACT
发售日期: 2004年1月15日
游戏原名:winning eleven 7
中文名称: 实况 胜利十一人7 国际版(简体中文版)
公司: KONAMI
类型 : (SPG)
发售日期 : 2004年1月
游戏原名: 捉猴啦2
中文名称: 捉猴啦2(简体中文版)
公司: SCE
软件出版社 北京科海电子出版社
软件发行商 中青旅创格科技有限公司
类型:动作类(act)
发售日期: 2004年1月15日
游戏原名: Siren
中文名称: 死魂曲 (尸人)
公司: SCE
类型: AVG
发售日期: 2004年1月22日
游戏原名: Crouching Tiger Hidden Dragon
中文名称: 卧虎藏龙
公司: Ubi Soft
类型: ACT
发售日期: 2004年1月22日(港版)
游戏原名: Harry Potter: Quidditch World Cup
中文名称: 哈利波特 魁地奇 杯
公司: EA
类型: SPT
发售日期: 2004年
游戏原名: XIGO
中文名称:XIGO 最后的骰子(简体中文版)
公司:SCE
类型:益智类(PUZ)
发售日期:2004年2月28日
游戏原名: 真·三国无双2
中文名称:真·三国无双2 (简体中文版)
公司:KOEI
类型:ACT
发售日期2004年3月27日
游戏原名: GUNGRAVE O.D.
中文名称:铳墓
公司:RAD
类型:ACT
发售日期:不明
游戏原名:Devil May Cry2
中文名称:恶魔猎人2(鬼泣2)(简体中文版)
公司:Capcom
软件出版社 北京科海电子出版社
软件发行商 北京晶合时代软件技术有限公司
类型:动作冒险类(A.AVG)
发售日期:2004年4月28日
游戏原名: super puzzle bobble2
中文名称:超级泡泡龙2(简体中文版)
公司:TAITO
软件出版社 北京科海电子出版社
软件发行商 北京晶合时代软件技术有限公司
类型:益智类(PUZ)
发售日期:2004年4月28日
祝新年快乐!!!
求一款十年前的 游戏
《 The Need For Speed》95年的,更早,1997年 飞车2推出时才停售。
《红线摩托》,老游戏了,我上高一时玩的,很难有下载的地方。
《 摩托》,01年的游戏,不知道是不是这个。
《越野摩托A》你玩的有可能是这个
《川崎水上摩托》这个和你说的在地上吃到技能然后可以打前面的敌人,但是水上摩托
《风速英雄》兴许是这个
以上游戏都没有超过01年,据你说的内容和样子,最相思的也不过只有这几款,都不是就实在不知了。你很怀旧。
这些游戏你都可以从快快游戏上找到,我以前存的不少老游戏都发在这里了,虽然没什么人玩,但上面几个那里是肯定有的,下面有,你可以看看。
跑跑卡丁车金涛为什么叫大神
跑跑卡丁车金涛被称为大神的原因可能有:
1. 国服前八选手。
2. 发挥超长,比赛前主持人让两队代表人员双方说一句鼓励的话,金涛是抄写的一个小说上的文字,说了一句,谁敢横刀立马,唯我金涛时代。
3. 套猴和旭旭宝宝一队玩总是一个人扛着xxbb走。
4. 麟涛口齿不清,普通话不飘准,经常把老弟叫成脑弟,大家就跟着学了。
5. XX叫X狗,这个是老乌龟取的外号,应该是因为和鸡哥之前组队的原因,鸡飞狗跳,(算了我也不知道)。
6. XX和放纵经常在一块给其他人渡劫,所以称为狼狈为奸。
以上就是跑跑卡丁车金涛被称为大神的可能原因,希望对您有所帮助。
在家放假不能摸车太无聊?这几款 游戏满足你的驾驶欲!
今年春节假期是不是歇得想上班了?在家开始了从卧室到客厅,再到卧室的旅行,于是乎便有了那一句:终于到了在家躺着不出门就能为社会做贡献的时候了…
没错,自从春节放假以来,相信你一定经历过躺着玩手机、坐着玩手机、趴着玩手机、一边吃饭一边玩手机、一边抠脚一边玩手机等等各种骚操作了。不说别人,小编自己都感觉无聊的气氛充满了整个屋子。
既然各位都被“困”在了家里,今天我就给大家推荐一个消磨时光的好方式——玩游戏!
想来有趣,小时候在家最喜欢的就是打电子游戏。隐约记得非典那年我们放了一个多月的假,我在家里玩了一个多月《仙剑奇侠传》,结果被困在将军冢内半个多月…
▲将军冢内的地图,这还只是一层,一共有好几十层....
而今再放长假的时候,我们都习惯拿起手机刷个不停,岁月的洗礼让我们这种“上班族”无法在花大量时间肝爆一款游戏了。
所以为了证明自己还年轻、也为了证实自己汽车媒体人的身份,今天就给大家推荐几款经典的 游戏。这里面有画面精美的、有玩法多样的、还有氪金就能跑得快的。相信我,当你沉浸在 的游戏 中,你一定会觉得这比追剧、刷番有趣多了~
先来看一段视
1.《 飞车》系列
推荐指数:★★★★
游戏 :PC/PS4/Xbox?One
游戏难度:普通
《 飞车》,一款连我爷爷都听说过的 游戏,经典指数足以达到名留青史的程度了。
▲图为《 飞车:热力追踪3》
相信绝大多数玩家 款接触的 游戏都是《 飞车》,而且都是基于PC 。目前最新款的《 飞车》已经出到了第21代,全名为《 飞车:热度》,已于2019年11月8日登陆了PC、Xbox?One、PS4等多个 。
▲《 飞车:热度》是目前系列的最新作
《 飞车:热度》是本次推荐的 游戏中最晚上市的,所以理论上来讲它的画质、特效、音乐足以达到顶尖水准。EA作为游戏巨头,在打造《 飞车》的最新作上也确实不遗余力。尤其是在使用了寒霜3引擎开发后,该游戏的车辆驾驶感、漂移手感、甚至是晴天、雨天的变化,都显得无比从容。
▲游戏对于场景的刻画很逼真,尤其是雨水的效果
游戏的特色就是它的改装系统,目前已知可以改装的部分就包括:传动轴、ECU、冷却系统、排气管、涡轮增压、氮气系统、悬挂、刹车盘、轮胎、离合器、变速箱、差速器等等,还有很多外观上变化(车漆、拉花、灯光效果等)。
▲车辆改装也是《 飞车》系列的特色之一
如果用一句话来概括:这是一款可以全身心投入进去,并且没什么上手门槛儿的 游戏。
当然,随着《 飞车》系列越来越新,它的缺点也逐一暴露。比如游戏一直在优化的驾驶手感,始终无法做到与真实比肩。另外,《 飞车》系列已经很久没有出现「法拉利」的身影了,很可能是授权费用没有谈妥。
▲法拉利的车型在《 飞车》 里已经很久没有出现了
综上所述,《 飞车》是最值得推荐的 游戏,但不能称它为 上最好的 游戏。如果放在10年前,这个称号一定属于它。可惜,如今它的对手都太强大了。
2.《极限竞速:地平线》系列
推荐指数:★★★★★
游戏 :PC/Xbox?One
游戏难度:普通
知乎上的大神是这么评价这款游戏的:“最可怕的就是明明已经武功独步 ,却还天天想着如何变得更强。”
▲图为《极限竞速:地平线4》
没有将《 飞车》称之为最强,多半也是因为这款游戏的存在。
首先要澄清的是,《极限竞速:地平线》和《极限竞速》并不是一款游戏,它们更像是「乔丹」和「耐克」的关系。《极限竞速:地平线》属于微软《极限竞速》品牌旗下的一个分支,这款游戏的最大特色就是**级的画质和无与伦比的音效,一度被人称为“观光类 游戏”。
▲你能想象这是目前 游戏的画质吗?
更可怕的是,由于Turn10的专业 技术能力,加上Playground对开放 的理解,使得这款游戏不仅特效出色,驾驶手感更是直逼「专业 模拟器」。如今这款游戏的风头,早就盖过了《极限竞速》的正统系列,强如《 飞车》和《GT》如今都有点“陪太子读书”的感觉。
此外,游戏内部车辆的改装更是一概不少。既有傻瓜式的一步到位、方便新人的自动升级,也有可以体现 爱好者们专业知识的参数微调,细节微小到两种不同大小的尾翼,都会因为风阻的不同而呈现不同手感,可谓新老玩家通吃。
▲Xbox?One的性能是支撑这款游戏画质的重要因?
非要挑缺点的话,也就是网络延迟问题(因人而异)和季节的更换并不是即时制。但随着主线剧情的完善、人物建模可修改、完善的社交闭环,《极限竞速:地平线》系列已经站在了 游戏的 。夸张点说,几年内能超越它的恐怕只有它自己。
3.《GT》系列
推荐指数:★★★★
游戏 :PS 独?
游戏难度:大师
记得《极限竞速:地平线》系列没有发布的时候,全 的 游戏几乎让《 飞车》和《GT》占据了大半壁江山,这足以见得《GT》系列也拥有不俗的成绩。
▲《GT?Sport》中的纽博格林北环赛道
《GT》系列最大的特色就是几乎完全拟真的 体验和赛道,如果带上VR眼睛配上罗技G29游戏方向盘,你几乎真的感觉自己就飞驰在「纽博格林北环赛道」上。
该游戏的制作人山内一典曾经说过:“对 模拟游戏的一个常见的误解就是认为模拟真实物理会很难玩,但是依我在赛道和现实中的经历来说,开车并不是一件难事,如果开车不难的的话,为什么玩 模拟器会难呢?如果 模拟器让人感觉到很难,那么肯定是在制作中出了问题。”
▲《GT》系列的游戏并没有想象中那么难易上手
也正是这种理念,使得《GT》系列虽然有着 的游戏上限,但对新人玩家来说上手并不算难。我把游戏难度给到“大师”模式,纯粹是因为它的极限更高。通俗点来讲:想玩好不难,想玩精不容易。
以我个人角度看,《GT》系列最终沦为“绿叶”的原因无非就两个:更新迭代太慢,以及游戏需要全程联网。就拿最新的《GT?Sport》来说,这都是3年前的游戏了,而《GT7》会成为PS5 护航大作的传闻又被山内一典否决,伤透了玩家的心。
▲《GT》系列同样拥有不俗的画质,但更新迭代太慢了
另外,我承认现在有PS4的人家里不太可能没有网络,但作为一款经典的单机大作,这种防 的方式有些过于硬核。即便官方说这是为了线上玩家的游戏体验,但我宁愿相信这些玩家是被逼到线上的。
所以用一句话总结《GT系列》:哪怕游戏行业如今受到了巨大冲击,但每个游戏厂商都在奋力活着,此时原地踏步、甚至进步幅度小,都已经是在退步了。《极限竞速:地平线》的游戏体验已经远远超过了《GT》 ,这就是现实。
4.《马里奥 》系列
推荐指数:★★★★★
游戏 :任天堂全系列主机
游戏难度:大师
上面我们推荐了三款画质精美、操作流畅、音效出色的 游戏,但即便这样我也只给了《极限竞速:地平线》一个五星推荐。这种情况下,为什么我会给《马里奥 》这样一个画面辣鸡、音效64位、操作手感烂的一批的 游戏五星推荐呢?
理由太简单不过:这真的就是一款游戏! 只不过是它灵魂的载体!
《马里奥 》没有大场景的恢弘气势、也没有“日本首都高速公路”的**级画质,它拥有只不过是一颗纯粹的游戏之心。整个游戏中,充满着各式各样的道具和机关,游戏性贯穿了整个《马里奥 》的核心。
当你拿起手柄的那一刻开始,你就变回了10岁时的自己。
没有靠汽车专业知识才能实现的改装、没有和对手不把车撞烂不罢休的愤怒、更没有无数的警车在身后响着警笛疯狂追逐,你和朋友(或者你自己)在一个个像童话一般的赛道上遨游,时不时他扔个水球砸了你,时不时你扔个炸弹让他飞上天,这才是游戏本来的面貌。
▲《马里奥 》的趣味性现在无人能出其右
任天堂旗下的所有角色几乎都会在《马里奥 》中登场,目前最新作是Switch上的《马里奥 8》,这也是有史以来最出色的《马里奥 》。如果你有Switch,这款游戏的购入级别几乎是收藏级。
▲靓丽的色彩和琳琅满目的机关陷阱才是《马里奥 》的精髓
夸了这么多,其实我想说的很简单:一款好的 游戏并不是一定要让每个场景都和真实 无异,我们愿意沉浸在游戏中本来就是有意躲避真实 ,想全身心放松沉浸在自己的幻想里。何必要把关于车的一切做得无比真实,自讨没趣呢?
当其它游戏厂商费尽心思琢磨排气和传动轴的改动,会给 带来怎样的变化时,我依然更青睐任天堂前任社长岩田聪(已故)的游戏开发理念:
▲可能是任天堂历史上最受欢迎的社长——岩田聪
“在我的名片上,我是任天堂的社长。在我的工作中,我是一名游戏开发者。但在我的内心深处,其实我是一名玩家。”
5.《QQ飞车》手游版
推荐指数:★★★★★
游戏 :iOS/Android
游戏难度:地狱
这是今天所有推荐的游戏中, 一款真正的网络游戏。
说实话,近些年手游的快速发展几乎压榨干了传统单机 游戏的市场空间。与其说《QQ飞车》是一款游戏,不如把它看成是某种社交方式。
你说它的游戏性有多好吗?真不见得。游戏中充斥着大量的氪金元素,既没有传统 游戏的画质和音效,也没有《马里奥 》系列的游戏性。因为对手随便来一辆“人民币玩家之车”,你就几乎不可能赢。
▲这应该就是《QQ飞车》里面标准的人民币玩家了
所以这个游戏存在的意义,更像是“别人都在玩,我不玩显得我不合群”。这类游戏我起了一个称呼,叫“社交圈游戏”,这种类型的游戏还包括《 荣耀》、《和平精英》等等。
当然,我不是说这种游戏就一定有错,我自己也是《 荣耀》的 玩家。这只不过就是一种新类型的游戏方式,能接受就接受,不接受咱们就继续撸主机。
▲《QQ飞车》的游戏场景在手游中算做的很不错了
因为无论是在学校还是工作单位,当大家都在玩这类游戏时,组团一起玩就成为了消磨时光的好方式。以我的个人经验来看,甚至还有不少诸如“带我上 ,我就给你写作业”,“带我上 ,咱们这个单子就能签”类似的事情发生。
人与人之间的攀比之心是永远不会消失的,尤其是熟人之间,比如到现在我都很不服气我曾经那个只会玩“鱼头”和“妲己”的女同事凭什么能上 。
▲如今这类游戏还会和汽车主机厂有一些联动,
比如 荣耀和一汽-大众T-Cross
这种类型的游戏恰好切中了大家的攀比心理,也许没有人会放在嘴上,但每个睡不着的深夜一定会有熟人偷偷看你的排位战绩是不是又掉了几颗星星。
▲和同事、同学攀比排位赛的段位,你有没有过亲身经历呢?
总而言之一句话:这可能真的是放假期间最容易消磨掉所有时光的 游戏,甚至能让你废寝忘食。然而抓住人心的,不是游戏性。推荐指数的五颗星星我可以给它,但我给的是运营公司聪明的经商头脑,不是这款游戏本身。
写在最后
今天给大家推荐的这些游戏,基本都是名留青史或当下火热的类型。实在是是消磨时间的佳品。而一不留神,你可能就会因为“不服老”的心态而变得玩物丧志。所以我个人建议,这些游戏大家用来消磨一下时间就好,切勿盲目深入导致无法自拔。当然,如果靠着打游戏能够成为百万富翁,那就当我什么也没说吧。
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